Trap
NormalDark Spell Regeneration
Archetype:
Egyptian God
Lượt xem:
7444
Hiệu ứng (VN):
Khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công: Chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép trong Mộ của đối thủ; Úp nó lên sân của bạn. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của bạn và gửi 1 "Monster Reborn" từ tay của bạn hoặc Úp trên sân của bạn tới Mộ; Triệu hồi Đặc biệt 1 "The Winged Dragon of Ra" từ Mộ của bạn bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của nó, sau đó bạn có thể gửi 1 quái thú mà đối thủ điều khiển tới Mộ, cũng như gửi quái thú được Triệu hồi Đặc biệt đó xuống Mộ trong End Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
When an opponent's monster declares an attack: Target 1 Spell in your opponent's GY; Set it to your field. You can banish this card from your GY and send 1 "Monster Reborn" from your hand or Set on your field to the GY; Special Summon 1 "The Winged Dragon of Ra" from your GY ignoring its Summoning conditions, then you can send 1 monster your opponent controls to the GY, also send that Special Summoned monster to the GY during the End Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Dark Spell Regeneration — Power Evaluation
Final Score: 58 ± 8 · Confidence: Trung bình
- Intrinsic: 56.5 · Deck: 59.2 · Meta: tạm tính
- Primary role: Cứu vãn/Tái sử dụng · Secondary: Loại bỏ/Khống chế
Tại sao nó đạt điểm này
Giá trị của lá bài nằm ở khả năng chuyển đổi: từ Mộ sân, nó đưa một Monster Reborn vào Mộ để Triệu hồi Đặc biệt The Winged Dragon of Ra, và khi quái thú đối phương tấn công, nó có thể phủ một SPELL từ Mộ sân đối phương và đưa một quái thú đối phương vào Mộ sân. Việc sử dụng nó khá thiết thực trong mẫu khảo sát, với 125 trên 125 Deck đang chạy nó và 63 thuộc hệ Winged Dragon of Ra. Điểm số bị kéo xuống do thiếu bằng chứng về combo, sự phụ thuộc vào việc Monster Reborn và Ra phải nằm ở vùng đúng, và việc thiếu hoàn toàn phần thân quái thú (các phần có hiệu ứng lớn trong hiệu ứng không liên quan đến ATK hoặc DEF, vốn không nhận điểm ở đây).
Điểm số theo các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 60 | Nó xuất hiện trong 125/125 Deck được lấy mẫu với trung bình 1,74 bản, nhưng nó cần được phủ và tồn tại mới có thể dùng, và không có dữ liệu về combo khởi đầu hay lá bài tìm kiếm nào tồn tại (quan sát được, suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 65 | Văn bản hiển thị việc triệu hồi Đặc biệt Ra từ Mộ sân vượt qua điều kiện triệu hồi, kèm theo việc đưa quái thú đối phương vào Mộ, nhưng dữ liệu combo trống nên không có chuyển đổi bàn cờ đã đo lường nào (xác thực, suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 65 | Tiêu tốn một Monster Reborn và tự hủy bỏ để tạo ra Ra cùng lúc loại bỏ một quái thú đối phương, mang lại thương lượng thuần dương trong hiệu ứng; không có lợi thế bài thuần (netCardAdvantage) nào đã đo lường (xác thực, suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Trả lời đòn tấn công của đối phương bằng cách đưa một quái thú vào Mộ sân và lấy một SPELL từ Mộ sân của họ, nhưng nó chỉ hoạt động khi tuyên bố tấn công và cần được phủ (xác thực, suy luận). |
| Tiện ích nguyên liệu | 5 | Đây là một Lá Bẫy không có phần thân quái thú, nên nó không cung Cấp bất kỳ nguyên liệu, tên, Cấp độ hay thuộc tính nào (xác thực). |
| Độ bền & Linh hoạt | 50 | Hiệu ứng từ Mộ sân của nó vẫn có thể dùng sau khi lá bẫy đã phủ bị loại bỏ, nhưng lối chơi chính của nó phụ thuộc vào Monster Reborn và Ra nằm ở vùng đúng (xác thực, suy luận). |
| Hiệu quả xây Deck | 55 | Chi phí khe thấp với 1,74 bản mỗi Deck và không có viên ngọc garnet, nhưng nó đưa liền với Winged Dragon of Ra và Monster Reborn, khiến nó trở thành một lá đơn tuyến hạn chế vừa phải (quan sát được, suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Cứu vãn/Tái sử dụng + 0,3 Loại bỏ/Khống chế. Intrinsic ≈ 56,5, Deck ≈ 59,2, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck
Ưu điểm
- Triệu hồi The Winged Dragon of Ra từ Mộ sân, bỏ qua điều kiện triệu hồi
- Đưa một quái thú đối phương vào Mộ sân khi kích hoạt
- Được dùng trong 125/125 Deck lấy mẫu, chủ yếu trong hệ Winged Dragon of Ra (50,4%)
- Đồng xuất hiện với Monster Reborn trong 96% Deck
Nhược điểm
- Không có phần thân quái thú, nên nó đóng góp không hiện diện bàn cờ nào nếu đứng một mình
- Yêu cầu Monster Reborn và Ra phải nằm ở vùng đúng
- Bằng chứng combo trống, nên chuyển đổi bàn cờ chỉ dựa vào hiệu ứng
- Lối bẫy đã phủ dễ bị loại bỏ bỏ hàng phía trước khi chưa kịp sử dụng
Cách khắc chế / điểm nghẽn
- Loại bỏ bỏ hàng phía sau hoặc khống chế lá bẫy đã phủ trước khi kích hoạt (suy luận, chưa có bằng chứng)
Cách dùng tối ưu
Cứu vãn/Tái sử dụng đi đôi với Loại bỏ/Khống chế làm vai trò phụ. Deck: Winged Dragon of Ra. Đề nghị số lượng: 2.
Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu
- Xác thực: Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt Ra từ Mộ sân thông qua việc tự hủy bỏ và đưa Monster Reborn vào Mộ; khi bị tấn công, phủ một SPELL từ Mộ sân đối phương và đưa một quái thú vào Mộ; Lá bài là một Lá Bẫy không có phần thân quái thú; 125/125 Deck lấy mẫu đang chạy nó, trung bình 1,74 bản; Hệ Winged Dragon of Ra xuất hiện ở 63 Deck (50,4%); Monster Reborn đồng xuất hiện ở 120 Deck (96%)
- Quan sát được: Số bản trung bình mỗi Deck là 1,74 với 68 Deck ở 1 bản, 22 ở 2 bản và 35 ở 3 bản; Loại hình gameplay 3 chiếm 67 Deck (53,6%)
- Suy luận: Tuyến tái sử dụng phụ thuộc vào việc Monster Reborn nằm trong tay hoặc đã phủ; Bẫy phản ứng chỉ kích hoạt khi đối phương tuyên bố tấn công; Sức mạnh trong dòng Ra đến từ vai trò của lá bài như một chất hỗ trợ tái sử dụng thay vì từ chỉ số gốc
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có token danh sách hạn chế, giả định 3 bản (vô hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên Scale đưa vào hệ chỉ được suy luận từ mẫu Deck duy nhất; không có rulings hay dữ liệu xếp hạng lá bài top được cung Cấp






